マーベルツムツムのステータスについて(スコア、ATK、DEF、HP、スキル、スペシャル、アビリティ、ラック)

マーベルツムツムではディズニーツムツムと比べ、非常に細かいステータス設定が導入されています。

マーベルツムツムのステータス

①ツムレベル

ツムレベルが上がると、スコアが上がり、ATKやDEF、HP

スコアはタイムアタックやハイスコアを目指す人以外でも実は重要です。
ステージモードの多くのお題は、ハイスコアを出す事でスキル強化用のマテリアルという素材をより多くゲットできるようになります。

②HP(体力)、ATK(攻撃力)、DEF(防御力)

・HP

HP(体力)はバトルモードでの自分の持ち点ともいうべきもの。
これを全て減らされると負けになるでしょうから、DEFと合わせて防御面で重要になります。

・ATK

ATK(攻撃力)はバトルモードで大きく影響するパラーメーター。
ヴィランズにどれほどのダメージを与えられるかに関わる重要ステータスです。
反面、バトル以外でのステージミッションでは特に意味ありません。

・DEF

DEF(防御力)もバトルモードで大きく影響するパラメーター。
ヴィランズからの攻撃をどの程度カットするかに関わります。
DEFが低すぎるとすぐにダウンしてしまうので、ノーコンテニュークリアを目指すなら超重要です。

③スキル

スキルはそれぞれのツムに備わっている特別な攻撃手段です。
マテリアルを消費する事で育成出来ます。

④スペシャル

スペシャルはスキルよりもさらに強力で全く違う効果を持った攻撃手段です。
こちらもマテリアルを消費することで育成できます。

⑤アビリティ

アビリティはスキルやスペシャルと違い、効果は地味ですが自動で発動する補助効果です。サポートツムでも発動するので、意外と便利です。

⑥ラック

ラックはミッションやバトルでの報酬に影響します。
この数値が高いとレアアイテムの取得確率が良くなります。
育てるには、特別なアイテムを利用するかBOX(ガチャ)で同じキャラクターを引き当てる必要があります。

回復力について

バトルモードではマイツムの体力を回復させられますが、ステータス上は回復力というものはなく、回復ボムとしての威力に依存します。

属性とステータスの関係。

マーベルツムツムではツム1体ごとに属性が存在します。

属性に関する詳しい情報はこちら

P(パワー)、B(ブラスト)、S(スピード)です。

パワー型はブラスト型に強い
スピード型はパワー型に強い
ブラスト型はスピード型に強い

という3すくみになっています。
この相性問題は非常に重要ですが「パワー型だからATKが強い」「スピード型はHPが低い」といった事は全くなく、属性とステータスは殆ど関係ありません。

Captain_america_icon
例えばパワー型のキャプテンアメリカは、ATKが低く、そのかわりDEFが高いツムです。

thor_icon
おなじパワー型でもソーは、ATKが高く、DEFが低いので、スキルを別にしてもバトルモードでは全く存在感が違います。

ステータス値(ATK,DEF,HP)を上げる方法

それぞれのステータス値は独立してあげていくのではなく、ツムレベルを上げる事で自動的にアップします。どのステータスの伸びが良いかはキャラクター次第なので、HP特化型はレベルアップするほどグングンHPが上がっていきますし、DEFの伸びが悪いキャラクターはいくらレベルアップさせてもあまり上昇しません。

ただ、レベルアップして損する事は何もないので、お気に入りのツムがあるならどんどんレベル上げして大丈夫です。

 

公開日:2016年2月17日
更新日:

この記事をSNSでシェア

★サイトマップ

コメントを残す

名前とメールアドレスは必須項目です。



ホーム RSS購読 サイトマップ お問い合わせ