マーベルツムツムではミッションモードとバトルモードでアイテムが違う事が判明!

マーベルツムツムではミッションモードとバトルモードで使えるアイテムが違います!それぞれを把握し、必要に応じて有効活用していきましょう!

ミッションモードのアイテム

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ミッションモードのアイテムは5種類です。
+score(スコア) 500コイン 最終スコアに+10%のボーナスが付きます
+time(タイム) 1000コイン プレイタイムが5秒伸びます
+leage(ラージ) 1500コイン 大ツムの出現率がアップします
+bomb(ボム) 1500コイン 通常は7チェーン以上必要なボムが、
6チェーンで発生するようになります。
5→4 1800コイン 登場するツムの種類が5種類から4種類に減ります
 

 

5種類全てのアイテムを同時に使った場合は6300コイン。
ディズニーツムツムでは6種類全てで4800コインだったので、結構高めの設定です。

バトルモードのアイテム

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バトルモードでのアイテムは4種類です。
+hp 1000コイン 最大HPを10%UPします
+large 1500コイン 大ツムの出現率がアップします
+bomb 1500コイン 通常は7チェーン以上必要なボムが、
6チェーンで発生するようになります。
+delay 1800コイン 敵の行動までの時間を遅くする
バトルモードでフルアイテムプレイした場合は6300コイン。
ミッションモードのフルアイテムと総額は一緒ですね!

ディズニーツムツムのアイテムを比較してみた

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ディズニーツムツムにはないアイテムとして登場するのが「HPアップ」や「ラージ」。

ディズニーツムツムにはHPという概念がないので、HPアップが無いのは当たり前ですが、「ラージ」は新鮮ですね!

今後も新しい情報が発覚次第、お知らせしたいと思いますのでご期待ください!!

公開日:2016年2月16日
更新日:

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